OTT 또는 Over-The-Top은 인터넷을 통한 TV 콘텐츠 제공을 설명합니다. 미디어 산업은 공공 인터넷을 통해 스트리밍되는 TV 서비스를 언급할 때 OTT라는 약어를 처음 만들었지만 모든 기기에서 콘텐츠를 제공하는 것을 설명하는 데 더 널리 사용되고 있습니다.

 

젊은 세대의 스마트폰 사용률이 증가하면서 Netflix, Hulu, Roku와 같은 OTT(Over-the-top) 미디어 플레이어에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

 

OTT 미디어 플레이어가 출시된 지 몇 년이 되었지만, 그 인기는 지난 몇 년 동안 기하급수적으로 증가했습니다.

 

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Giphy를 통해

 

OTT 미디어 플레이어에 대한 수요 증가는 미국에만 국한되지 않습니다. 이러한 추세는 유럽 국가, 아시아, 심지어 중동에서도 널리 퍼져 있습니다.

 

디지털 텔레비전 연구에 따르면 Netflix와 Amazon Prime Video가 OTT 미디어 플레이어 시장 점유율에서 상당 부분을 차지하고 있습니다.

 

넷플릭스 가입자 수는 2016년 2,000만 명에서 2017년 말 1억 1,890만 명으로 늘어났 으며, 앞으로도 계속 증가할 것으로 예상됩니다.

 

오늘 이 글에서는 OTT 플랫폼을 출시하는 단계별 가이드를 제시하고, 필요한 자금을 유치하기 위한 설득력 있는 투자자 자료 초안을 작성하겠습니다.

 

OTT 플랫폼을 어떻게 만들 수 있나요?

 

OTT 플랫폼을 시작하기로 결정하셨군요. 축하합니다! 이제 시작하는 방법을 알아야 합니다.

 

이 가이드에서는 단계별로 자체 OTT 플랫폼을 출시하는 전체 과정을 처음부터 끝까지 안내합니다.

 

귀하의 요구 사항에 맞는 올바른 기술을 선택하는 것부터 백엔드 인프라를 설정하는 것, 구독자를 유치하는 매력적인 콘텐츠를 만드는 것, 광고나 구독으로 수익을 창출하는 것까지 모든 것을 다루겠습니다.

 

단계를 살펴보겠습니다.

 

1단계: 인프라 설정 및 기술 스택 선택

 

다음은 우리가 추천하는 기술 스택 목록입니다. 

 

  • CDN(콘텐츠 전송 네트워크)
  • ABR(적응 비트레이트)
  • DASH(HTTP를 통한 동적 적응 스트리밍)
  • HLS(HTTP 라이브 스트리밍)
  • DRM(디지털 권리 관리)
  • CMS(컨텐츠 관리 시스템)
  • 비디오 플레이어
  • 추적 및 분석 도구

 

이런 기술을 더 쉽게 사용할 수 있도록 하려면, 거의 모든 CMS에서 실행할 수 있는 높은 수준의 사용자 정의가 가능한 비디오 플레이어를 개발해야 합니다.

 

2단계: 비디오 플레이어 만들기

 

비디오 플레이어는 고화질로 비디오를 스트리밍할 수 있어야 합니다. 또한 비디오를 빠르고 쉽게 업로드할 수 있어야 하며, 즉석에서 콘텐츠를 전환할 수 있어야 합니다.

 

비디오 플레이어는 제작 워크플로에 완벽하게 맞게 사용자 지정되어야 합니다.

 

또한 목록에 있는 모든 기술과 쉽게 통합할 수 있어야 하며, 로드 속도가 매우 빠릅니다. 비디오 플레이어는 모든 CMS에서 실행되어야 하며 모든 주요 브라우저와 호환되어야 합니다.

 

3단계: 플레이어와 콘텐츠 관리 시스템 통합

 

이제 비디오 플레이어가 가동되었으니 스트리밍 플랫폼을 만들 차례입니다. 첫 번째 단계는 비디오 플레이어를 CMS와 통합하는 것입니다.

 

선택할 수 있는 세 가지 통합 유형은 다음과 같습니다.

 

  • 직접 통합
  • 임베디드 통합
  • API 통합

 

직접 통합은 비디오 플레이어를 CMS와 통합하는 가장 빠르고 쉬운 방법입니다. 라이브 플레이어는 웹사이트의 HTML에 직접 내장되어 있으며 즉시 로드됩니다.

 

내장된 통합은 시간을 절약해 주지만, 그렇게 많은 작업은 절약해 주지 않습니다. Prime Video는 플레이어를 웹사이트에 직접 내장하기 위해 iFrame을 만들었습니다. 이것은 가장 호환되는 유형의 통합이며 모든 CMS와 함께 작동합니다.

 

API(Application Programming Interface)는 CMS와 비디오 플레이어를 연결하는 가장 유연하고 강력한 방법입니다. 인터페이스를 디자인하고 원하는 모든 기기와 통합할 수 있습니다.

 

4단계: 비디오 라이브러리에 메타데이터 태그 추가

 

메타데이터 태그는 검색 엔진이 귀하의 콘텐츠를 찾을 수 있도록 하는 데 필수적입니다.

 

YouTube와 Vimeo는 모두 자동화된 메타데이터 태그 기능을 제공하지만, 수동으로 작업하는 것도 쉽습니다.

 

입력해야 할 기본 지침은 다음과 같습니다.

 

  •  제목
  • 부제
  • 표지 이미지
  • 요약/설명

 

여러 개의 태그를 추가할 수 있으며, 사용자 정의 태그를 추가할 수도 있습니다.

 

OTT 플랫폼 펀드레이징 - 알아야 할 모든 것

 

OTT 플랫폼을 구축하기 위한 자금을 조달하는 것이 가장 어려운 부분입니다. 비즈니스 엔젤이든 벤처 캐피털이든, 그들에게 좋은 사업 계획과 다음 큰 일이 될 잠재력이 있다고 설득하는 것은 당혹스러운 일입니다. 따라서 오늘날의 치열한 경쟁 OTT 산업에서 살아남을 수 있습니다.

 

이제 OTT 플랫폼 피치 데크가 등장합니다. 피치 데크는 환상적인 도구입니다. 자금을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다. 피치 데크가 충분히 매력적이라면 피칭을 받는 사람이 바로 그 자리에서 자금을 제공하고 싶어할 수 있습니다.

 

다음은 당신에게 유리한 방향으로 흐름을 바꾸는 설득력 있는 투자자 프레젠테이션을 작성하는 방법입니다.

 

 

 

 

프레젠테이션을 설득력 있게 만드는 데 포함해야 할 주요 슬라이드를 제시해 드리겠습니다.

 

알아봅시다:-

슬라이드 1: 표지

OTT 플랫폼 투자자 데크의 첫 번째 슬라이드는 훌륭합니다. 배경 이미지만으로도 프레젠테이션의 의제를 한 눈에 전달하기에 충분합니다.

 

제목 슬라이드는 100% 편집 가능하며 Google Slides와 호환됩니다.

 

OTT 플랫폼 산업을 위한 투자자 자금 조달 엘리베이터 피치 데크

 

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슬라이드 2: 문제

이 슬라이드는 대부분의 OTT 플랫폼과 관련된 널리 퍼진 문제에 대해 조명해 보려고 합니다.

 

이러한 문제점에는 독창적인 쇼가 부족하다는 점, 여러 플랫폼에 적합한 단일 솔루션이 없다는 점, 모바일 폰과의 호환성이 부족하다는 점 등이 있습니다.

 

각 문제점을 요점으로 설명하여 잠재 고객에게 강력한 주장을 제시합니다.

 

OTT 플랫폼 산업의 문제 정의

 

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슬라이드 3: 솔루션

모든 문제에는 해결책이 있으며, 이 슬라이드는 스타일리시하게 그것을 보여줍니다.

 

문제점 슬라이드에서 논의한 대로, 이 솔루션은 다른 OTT 플랫폼이 직면한 두드러진 단점을 극복하는 데 도움이 됩니다.

 

새로운 OTT 플랫폼은 구독자에게 오리지널 쇼를 제공하고, 여러 기기와 호환되는 단일 애플리케이션 등을 제공합니다.

 

우리는 어떤 솔루션을 제공합니까

 

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슬라이드 4: 우리는 누구인가

"회사 소개" 슬라이드는 잠재 투자자에게 회사에 대한 맥락과 배경 정보를 제공하여 회사를 더 잘 이해할 수 있도록 도와줍니다.

 

about 카드의 목적은 투자자들에게 통찰력을 제공하는 것입니다. 따라서 이 정보를 흥미롭고 매력적으로 만들어야 합니다(너무 많은 유행어에 의지하지 않고).

 

요점은 정보를 표시하는 좋은 방법이므로 회사가 무엇을 하는지 나열한 다음 나중에 간단히 설명하세요.

 

우리는 누구인가 브랜드 아이덴티티 정의

 

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슬라이드 5: 반복 수익 모델

투자를 유치할 때는 반복적인 수익 모델에 대한 완전한 계획이 있어야 합니다. 고객 유지, 교차 판매, 상향 판매와 같은 요소를 통해 수익을 늘리기 위한 명확한 전략이 있어야 합니다.

 

이 슬라이드에서 회사는 급증하는 수익 그래프를 통해 반복적인 수익 모델이 얼마나 성공적인지 보여주고 향후 5년 동안의 수익 급증을 예측합니다.

 

오른쪽에는 회사가 매출을 늘리기 위해 어떻게 계획하는지 보여주는 표가 있습니다.

 

우리의 반복적인 수익 모델

 

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슬라이드 6: OTT 시장 개요

이름에서 알 수 있듯이 이 슬라이드는 전체 OTT 산업에 대한 포괄적인 개요를 제공합니다. OTT 산업의  총 주소 가능 시장, 총 서비스 가능 시장, 서비스 가능 획득 가능 시장 에 대한 실제 추정치를 제공합니다.

 

전체 주소 가능 시장(TAM)은 특정 제품/서비스 공급자가 확보할 수 있는 전체 주소 가능 시장으로 정의됩니다.

 

총 서비스 가능 시장(TSM)은 판매되는 것을 구매할 만큼 충분한 자원을 가진 회사가 창출한 수익의 양을 측정합니다. 구매할 능력이 없거나 준비가 되지 않은 회사는 제외합니다.

 

서비스 가능한 획득 가능 시장(SOM)은 판매되는 것을 구매할 수 있는 회사가 창출한 수익의 양을 측정합니다. 총 서비스 가능한 시장 또는 판매 잠재력에 있는 모든 사람입니다. 여기에는 리소스 역량에 관계없이 모든 회사가 포함됩니다.

 

오른쪽에는 OTT 산업의 추정 시장 규모와 같은 주요 수치를 제공하는 통계 섹션이 있습니다.

 

OTT 산업 시장 개요 및 TAM 정의

 

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슬라이드 7: 주요 성장 동인 및 세그먼트

이 슬라이드의 목적은 업계의 주요 성장 동인과 주요 산업 부문에 대한 세부정보를 제시하는 것입니다.

 

"핵심 성장 동인"은 무엇입니까?

 

핵심 성장 동인은 마케팅 관리자와 다른 전문가들이 수익을 늘리는 데 도움이 되는 요소를 지칭하는 데 사용하는 용어입니다. 이 문구는 판매 증가, 브랜드 인지도 구축 또는 고객 충성도 향상 등을 논의할 때 자주 사용됩니다. 본질적으로 핵심 성장 동인은 사업의 가치를 높일 수 있는 모든 요소로 간주되어야 합니다.

 

"핵심 산업 부문"은 무엇입니까?

 

주요 산업 세그먼트는 특정 제품과 서비스를 필요로 하는 그룹이며, 각 주요 산업 세그먼트 내의 많은 하위 섹션도 특정 제품과 서비스를 필요로 합니다. 주요 산업 세그먼트 내의 이러한 하위 브랜드는 개별화된 틈새 시장으로 간주될 수 있습니다. 경쟁이 거의 없으며, 타겟 시장은 소규모의 사람, 기업 및 조직으로 구성됩니다.

 

주요 산업 성장 동인 및 주요 세그먼트

 

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슬라이드 8: 시장 경쟁

시장 경쟁 슬라이드는 시장의 다른 경쟁업체와 비교하여 자사 제품이 얼마나 강력한지 보여줍니다.

 

이 슬라이드에는 경쟁자들과 경쟁하기 위해 귀하가 취하고 있는 조치에 대한 정보도 제공되며, 이는 자금을 원하거나 해당 아이디어가 추진할 가치가 있다는 검증을 원할 때 유익할 수 있습니다.

 

우리의 시장 경쟁 이해

 

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슬라이드 9: 팀 

팀 슬라이드는 회사의 역량을 보여주며, 회사에 참여하는 다양한 개인의 사례도 포함됩니다.

 

 

회사 내에서 무엇을 하는지에 대한 설명과 함께 사진을 포함하는 요점은 조직 주변에 전문성의 분위기를 조성하는 데 도움이 됩니다. 그렇게 하면 경험이 풍부하고 신뢰할 수 있는 팀이 있는 것처럼 보입니다.

 

OTT 플랫폼 피치 데크를 위한 우리 팀 개요1 2

 

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결론

 

보시다시피, OTT 플랫폼을 출시하는 것은 로켓 과학이 아닙니다. 이 간단한 단계를 따라야 하며, 그러면 다음 Netflix를 만드는 길로 잘 나아갈 수 있을 것입니다! OTT 플랫폼을 출시하기 위한 자금을 확보하는 데 도움이 되는 자세한 피치 덱 템플릿을 만들었습니다.

 

100% 편집 가능한 "OTT 플랫폼 피치 데크"를 여기에서 다운로드하고 오늘부터 시작하세요.

 

자세한 내용은 [email protected] 으로 이메일을 보내주세요. 빠르게 답변을 드리겠습니다.

 

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