OTT(Over-The-Top)は、インターネット経由でのテレビコンテンツの配信を指します。メディア業界は、公共のインターネット経由でストリーミングされるテレビ サービスを指すために OTT という頭字語を最初に作りましたが、今ではあらゆるデバイスでのコンテンツ配信を説明する際に広く使用されています。

 

若い世代のスマートフォン使用率が上昇するにつれ、Netflix、Hulu、RokuなどのOTT(Over-the-top)メディアプレーヤーの需要が高まっています。

 

OTT メディア プレーヤーは数年前から存在していますが、ここ数年でその人気は飛躍的に高まっています。

 

giphy

Giphy経由

 

OTT メディア プレーヤーの需要の増加は米国だけにとどまらず、この傾向はヨーロッパ諸国、アジア、さらには中東でも広がっています。

 

Digital Television Researchによると、NetflixとAmazon Prime VideoはOTTメディアプレーヤーの市場シェアの大部分を占めています。

 

Netflixの加入者数は2016年の2,000万人から2017年末には1億1,890万人に増加しており、今後も成長が続くと予想されています。

 

本日この記事では、OTT プラットフォームを立ち上げるためのステップバイステップのガイドと、必要な資金を調達するための魅力的な投資家向け資料の作成方法を紹介します。

 

OTT プラットフォームを作成するには?

 

OTT プラットフォームを立ち上げることに決めました。おめでとうございます。次に、開始方法を知る必要があります。

 

このガイドでは、独自の OTT プラットフォームを立ち上げるプロセス全体を、最初から最後まで段階的に説明します。

 

ニーズに合った適切なテクノロジーの選択、バックエンド インフラストラクチャの設定から、購読者を引き付ける魅力的なコンテンツの作成、広告や購読による収益化まで、あらゆることをカバーします。

 

手順を見てみましょう:-

 

ステップ 1: インフラストラクチャを設定し、テクノロジー スタックを選択する

 

当社が推奨するテクノロジー スタックのリストは次のとおりです。 

 

  • CDN (コンテンツ配信ネットワーク)
  • ABR (アダプティブ ビットレート)
  • DASH (HTTP 経由の動的アダプティブストリーミング)
  • HLS (HTTP ライブストリーミング)
  • DRM (デジタル著作権管理)
  • CMS(コンテンツ管理システム)
  • ビデオプレーヤー
  • 追跡および分析ツール

 

これらのテクノロジーをより簡単に活用できるようにするには、ほぼすべての CMS で実行できる、高度にカスタマイズ可能なビデオ プレーヤーを開発する必要があります。

 

ステップ2: ビデオプレーヤーを作成する

 

ビデオ プレーヤーは、ビデオを高解像度でストリーミングできる必要があります。また、ビデオをすばやく簡単にアップロードでき、コンテンツをその場で切り替える機能も必要です。

 

ビデオ プレーヤーは、制作ワークフローに完全に適合するようにカスタマイズする必要があります。

 

また、リストにあるどのテクノロジーとも簡単に統合でき、読み込みも驚くほど高速です。ビデオ プレーヤーはどの CMS でも実行でき、すべての主要ブラウザーと互換性がある必要があります。

 

ステップ3: コンテンツ管理システムをプレーヤーと統合する

 

ビデオ プレーヤーが起動したら、ストリーミング プラットフォームを作成します。最初のステップは、ビデオ プレーヤーを CMS に統合することです。

 

選択できる統合の種類は次の 3 つです。

 

  • 直接統合
  • 組み込み統合
  • API統合

 

直接統合は、ビデオ プレーヤーを CMS に統合する最も速くて簡単な方法です。ライブ プレーヤーは Web サイトの HTML に直接埋め込まれ、即座に読み込まれます。

 

埋め込み統合により時間は節約できますが、作業量はそれほど多くありません。Prime Video は、プレーヤーを Web サイトに直接埋め込むための iFrame を作成しました。これは最も互換性の高い統合タイプであり、どの CMS でも機能します。

 

API (アプリケーション プログラミング インターフェイス) は、CMS とビデオ プレーヤーを接続する最も柔軟で強力な方法です。インターフェイスを設計し、任意のデバイスに統合できます。

 

ステップ4: ビデオライブラリにメタデータタグを追加する

 

メタデータのタグ付けは、検索エンジンがコンテンツを見つけられるようにするために不可欠です。

 

YouTube と Vimeo はどちらも自動メタデータタグ付け機能を提供していますが、手動で行うことも簡単です。

 

入力する必要がある内容に関する基本的なガイドラインは次のとおりです。

 

  •  タイトル
  • 字幕
  • 表紙画像
  • 概要/説明

 

複数のタグを追加したり、カスタム タグを追加したりすることもできます。

 

OTT プラットフォームの資金調達 - 知っておくべきことすべて

 

OTT プラットフォームを構築するための資金を得ることは、最も難しい部分です。ビジネス エンジェルであれ、ベンチャー キャピタリストであれ、優れたビジネス プランと次の大物になる可能性を彼らに納得させることは困難です。そのため、今日の熾烈な競争が繰り広げられている OTT 業界で生き残ることができます。

 

ここで、OTT プラットフォームのピッチ デッキが役に立ちます。ピッチ デッキは素晴らしいツールです。資金調達に役立ちます。ピッチ デッキが十分に説得力があれば、売り込み先の相手はすぐに資金を提供してくれるかもしれません。

 

次は、状況を有利に導く説得力のある投資家向けプレゼンテーションを作成する方法について説明します。

 

 

 

 

プレゼンテーションを説得力のあるものにするために含めるべき重要なスライドを紹介します。

 

調べてみましょう:-

スライド 1: 表紙

当社の OTT プラットフォーム投資家向けプレゼンテーションの最初のスライドは素晴らしいです。背景画像を見るだけで、プレゼンテーションの議題を一目見るだけで十分に伝えることができます。

 

タイトル スライドは 100% 編集可能で、Google スライドと互換性があります。

 

OTT プラットフォーム業界向け投資家資金調達エレベーター ピッチ デッキ

 

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スライド2: 問題

このスライドは、ほとんどの OTT プラットフォームに関連する一般的な問題を明らかにすることを目的としています。

 

これらには、オリジナル番組の不足、複数のプラットフォームに対する単一のソリューションの欠如、携帯電話との互換性の欠如などが含まれます。

 

それぞれの問題は箇条書きで説明されており、見込み顧客に対して説得力のある主張をすることができます。

 

OTTプラットフォーム業界の問題定義

 

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スライド3: 解決策

すべての問題には解決策があり、このスライドではそれをスタイリッシュに示します。

 

問題スライドで説明したように、このソリューションは、他の OTT プラットフォームが直面する顕著な欠点を克服するのに役立ちます。

 

新しい OTT プラットフォームでは、加入者にオリジナル番組や、複数のデバイスと互換性のある単一のアプリケーションなどを提供します。

 

私たちが提供するソリューション

 

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スライド 4: 私たちについて

「当社について」スライドは、潜在的な投資家に背景情報と背景情報を提供し、会社をより深く理解できるようにします。

 

会社概要カードの目的は、投資家に何らかの洞察を提供することです。したがって、この情報を興味深く魅力的なものにする必要があります (流行語を多用しすぎないように)。

 

箇条書きは情報を表示するのに最適な方法なので、会社の業務内容をリストアップし、その後に簡単な説明を記載します。

 

私たちは誰ですか ブランドアイデンティティの定義

 

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スライド 5: 経常収益モデル

投資を売り込む際には、継続収益モデルについて十分に練られた計画が必要です。顧客維持、クロスセル、アップセルなどの要素を通じて収益を増やすための明確な戦略が必要です。

 

そしてこのスライドでは、同社は急上昇する収益グラフを通じて自社の継続収益モデルがいかに成功しているかを示し、今後 5 年間の収益の急増を予測しています。

 

右側の表には、会社が収益数値をどのように増加させる計画かが示されています。

 

当社の継続収益モデル

 

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スライド6: OTT市場の概要

名前が示すように、このスライドはOTT業界全体の包括的な概要を示しています。OTT業界の 総アドレス可能市場、総サービス可能市場、サービス可能獲得可能市場の実際の推定値を示しています。

 

総アドレス可能市場 (TAM) は、特定の製品/サービス プロバイダーのアドレス可能市場全体として定義されます。

 

総サービス可能市場 (TSM) は、販売されている商品を購入するのに十分なリソースを持つ企業が生み出す収益の額を測定します。購入する能力や準備ができていない企業は除外されます。

 

サービス可能入手可能市場 (SOM) は、販売されているものを購入できる企業によって生み出される収益の額を測定します。サービス可能市場全体または販売の潜在的可能性内のすべての企業が含まれます。リソース能力に関係なく、すべての企業が含まれます。

 

右側には、OTT業界の推定市場規模などの主要な数値を示す統計セクションがあります。

 

OTT 業界の市場概要と TAM の定義

 

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スライド 7: 主な成長要因とセグメント

このスライドの目的は、業界の主要な成長ドライバーと主要な業界セグメントに関する詳細を示すことです。

 

「主要な成長要因」とは何ですか?

 

主要成長ドライバーとは、マーケティング マネージャーやその他の専門家が収益増加に役立つ要因を指すために使用する用語です。このフレーズは、売上増加、ブランド認知度の構築、顧客ロイヤルティの向上などについて議論するときによく使用されます。本質的に、主要成長ドライバーは、ビジネスの価値を高める可能性のあるあらゆる要因として見なされるべきです。

 

「主要産業セグメント」とは何ですか?

 

主要産業セグメントは、特定の製品やサービスを必要とするグループであり、各主要産業セグメント内の多くのサブセクションも特定の製品やサービスを必要としています。主要産業セグメント内のこれらのサブブランドは、個別のニッチと考えることができます。競争はほとんどなく、ターゲット市場は、人々、企業、組織の小さなグループで構成されています。

 

主要な業界成長の原動力と主要セグメント

 

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スライド8: 市場競争

市場競争スライドでは、市場における他のプレーヤーと比較することで、自社製品がいかに強力であるかを示します。

 

このスライドには、競合他社と競争するために何をしているのかに関する情報も記載されており、資金を求めている場合や、アイデアを追求する価値があるかどうかの検証を求めている場合に役立ちます。

 

市場競争を理解する

 

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スライド9: チーム 

チーム スライドには、会社の能力が示され、会社に関与するさまざまな個人の例が含まれます。

 

 

社員の写真と、会社内での業務内容の説明を載せる目的は、組織全体に専門知識のオーラを醸し出すことです。そうすることで、経験豊富で信頼できるチームを持っているように見えます。

 

OTT プラットフォーム ピッチ デッキのチーム概要 1 2

 

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結論

 

ご覧のとおり、OTT プラットフォームを立ち上げるのは、難しいことではありません。これらの簡単な手順に従うだけで、次の Netflix の作成に着手できます。OTT プラットフォームを立ち上げるための資金を調達するのに役立つ詳細なピッチ デッキ テンプレートを作成しました。

 

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詳細については、[email protected]までお気軽にメールでお問い合わせください。すぐにご返答いたします。

 

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