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Le métaverse expliqué Déverrouiller la prochaine version du CD d'IA du monde physique

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Caractéristiques de ces diapositives de présentation PowerPoint :

Enthousiasmez votre public avec ce CD Metaverse Explained Unlocking Next Version Of Physical World AI. Augmentez votre seuil de présentation en déployant ce modèle bien conçu. Il agit comme un excellent outil de communication en raison de son contenu bien documenté. Il contient également des icônes stylisées, des graphiques, des visuels, etc., qui en font un accroche-regard immédiat. Composé de cent et une diapositives, ce jeu complet est tout ce dont vous avez besoin pour vous faire remarquer. Toutes les diapositives et leur contenu peuvent être modifiés pour s'adapter à votre environnement professionnel unique. De plus, d'autres composants et graphiques peuvent également être modifiés pour ajouter des touches personnelles à cet ensemble préfabriqué.

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Contenu de cette présentation Powerpoint

Diapositive 1 : Cette diapositive présente le métaverse expliqué : déverrouiller la prochaine version du monde physique. Indiquez le nom de votre entreprise et commencez.
Diapositive 2 : Il s'agit d'une diapositive d'ordre du jour. Indiquez ici vos agendas.
Diapositive 3 : Cette diapositive montre la table des matières de la présentation.
Diapositive 4 : Cette diapositive montre également la table des matières de la présentation.
Diapositive 5 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 6 : Cette diapositive fournit des informations concernant la vue d'ensemble de la technologie métaverse.
Diapositive 7 : Cette diapositive affiche des informations concernant des statistiques intrigantes mettant en évidence la popularité de Metaverse.
Diapositive 8 : Cette diapositive présente des informations concernant la transformation de la technologie métaverse.
Diapositive 9 : cette diapositive fournit des informations sur les principales fonctionnalités de la technologie métaverse.
Diapositive 10 : cette diapositive affiche des informations sur les avantages ou le métaverse.
Diapositive 11 : cette diapositive fournit des informations sur l'enquête mettant en évidence la préférence des utilisateurs pour le métaverse.
Diapositive 12 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 13 : Cette diapositive fournit des informations concernant la comparaison entre le métaverse et Internet (Web 3.0) et est évaluée sur les paramètres.
Diapositive 14 : Cette diapositive présente des informations concernant VRChat en tant que plate-forme sociale virtuelle émergente utilisée pour les jeux et la socialisation.
Diapositive 15 : Cette diapositive fournit des informations concernant l'analyse comparative en termes de Metaverse et VRChat sur divers paramètres.
Diapositive 16 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 17 : cette diapositive affiche des informations concernant les fondements opérationnels de l'expérience du métaverse en termes de blocs de construction de base.
Diapositive 18 : cette diapositive fournit des informations sur les couches critiques associées à l'architecture du métaverse.
Diapositive 19 : Cette diapositive présente des informations concernant différents types de métaverse en termes de métaverse centralisé ou décentralisé.
Diapositive 20 : Cette diapositive affiche des informations concernant l'exécution du métaverse en termes de ses opérations actuelles et du monde associé au métaverse.
Diapositive 21 : cette diapositive fournit des informations sur les forces de construction associées au métaverse.
Diapositive 22 : Cette diapositive présente des informations concernant l'évaluation de la technologie 6G et 5G pour le métaverse.
Diapositive 23 : Cette diapositive affiche des informations concernant l'interrelation entre le jumeau numérique et le métaverse en gérant l'architecture à trois couches.
Diapositive 24 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 25 : Cette diapositive fournit des informations sur les composants essentiels associés au monde du métaverse, tels que le matériel.
Diapositive 26 : cette diapositive affiche des informations concernant les composants essentiels associés au monde métaverse, tels que les logiciels.
Diapositive 27 : Cette diapositive fournit des informations sur les composants essentiels associés au monde du métaverse, tels que le contenu.
Diapositive 28 : Cette diapositive présente des informations concernant l'atténuation des problèmes associés aux composants essentiels de Metaverse.
Diapositive 29 : Cette diapositive fournit des informations sur les logiciels cruciaux nécessaires au développement du métaverse.
Diapositive 30 : Cette diapositive affiche des informations concernant les technologies émergentes liées au métaverse.
Diapositive 31 : cette diapositive fournit des informations sur plusieurs outils de développement de métaverse permettant de définir une expérience immersive et interactive pour les utilisateurs.
Diapositive 32 : cette diapositive affiche des informations concernant les spécifications du casque VR métaverse tel que meta quest pro.
Diapositive 33 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 34 : cette diapositive fournit des informations sur les différentes manières d'exécuter le métaverse en se connectant à l'interface VR.
Diapositive 35 : Cette diapositive affiche des informations concernant le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que la réalité virtuelle.
Diapositive 36 : Cette diapositive fournit des informations sur le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que l'intelligence artificielle.
Diapositive 37 : Cette diapositive présente des informations concernant le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que la réalité augmentée.
Diapositive 38 : Cette diapositive affiche des informations concernant le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que la modélisation 3D.
Diapositive 39 : Cette diapositive fournit des informations sur le développement et la croissance du métaverse grâce aux technologies émergentes telles que l'Internet des objets (IoT).
Diapositive 40 : Cette diapositive affiche des informations sur le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que la blockchain.
Diapositive 41 : Cette diapositive fournit des informations sur le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que l'informatique de pointe.
Diapositive 42 : Cette diapositive affiche des informations sur le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que l'informatique spatiale.
Diapositive 43 : Cette diapositive fournit des informations sur le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que les interfaces cerveau-ordinateur.
Diapositive 44 : Cette diapositive fournit des informations sur le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que la réalité étendue.
Diapositive 45 : Cette diapositive affiche des informations sur le développement et la croissance du métaverse grâce à des technologies émergentes telles que AR, MR et VR.
Diapositive 46 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 47 : Cette diapositive fournit des informations sur l'étape critique pour entrer dans le monde du métaverse en sélectionnant la plate-forme.
Diapositive 48 : Cette diapositive présente des informations concernant l'étape critique pour entrer dans le monde du métaverse en se connectant au portefeuille crypto.
Diapositive 49 : Cette diapositive affiche des informations sur les techniques de traitement du langage naturel.
Diapositive 50 : Cette diapositive fournit également des informations sur les techniques de traitement du langage naturel.
Diapositive 51 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 52 : cette diapositive fournit des informations sur les éléments essentiels de la réussite commerciale dans l'espace métaverse.
Diapositive 53 : Cette diapositive présente des informations sur les entreprises de premier plan axées sur le développement et la croissance du métaverse.
Diapositive 54 : cette diapositive affiche également des informations sur les entreprises de premier plan qui se concentrent sur le développement et la croissance du métaverse.
Diapositive 55 : Cette diapositive présente des informations sur les moyens par lesquels le métaverse peut être monétisé avec succès en termes de personnes générant des bénéfices.
Diapositive 56 : Cette diapositive affiche des informations sur les cas d'utilisation du métaverse dans différents secteurs.
Diapositive 57 : Cette diapositive fournit également des informations sur les cas d'utilisation du métaverse dans différents secteurs.
Diapositive 58 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 59 : Cette diapositive fournit des informations sur les différentes manières dont Metaverse a un impact sur les entreprises.
Diapositive 60 : Cette diapositive affiche des informations concernant diverses opportunités d'investissement à travers Metaverse en termes de plates-formes.
Diapositive 61 : Cette diapositive fournit des informations sur les moyens d'atténuer les risques associés au paysage d'investissement Metaverse.
Diapositive 62 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 63 : cette diapositive fournit des informations sur l'association des jetons non fongibles (NFT) avec le métaverse.
Diapositive 64 : cette diapositive fournit également des informations sur l'importance des jetons non fongibles (NFT) dans le métaverse.
Diapositive 65 : cette diapositive affiche également des informations concernant l'importance des jetons non fongibles (NFT) dans le métaverse.
Diapositive 66 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 67 : Cette diapositive fournit des informations sur la vue d'ensemble des terres numériques dans l'espace métaverse.
Diapositive 68 : Cette diapositive présente des informations concernant les considérations clés pour la construction d'un terrain numérique précieux dans le métaverse.
Diapositive 69 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 70 : cette diapositive fournit des informations sur le rôle du développeur de métaverse dans l'espace virtuel dans la création d'actifs 3D.
Diapositive 71 : cette diapositive affiche des informations sur les rôles des experts certifiés du métaverse.
Diapositive 72 : Cette diapositive fournit des informations sur diverses opportunités d'emploi dans l'espace Metaverse.
Diapositive 73 : Cette diapositive affiche des informations concernant diverses plateformes de recherche d'emploi dans le monde Metaverse.
Diapositive 74 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 75 : Cette diapositive fournit des informations sur le rôle du métaverse dans l'atténuation des problèmes juridiques et réglementaires complexes.
Diapositive 76 : Cette diapositive affiche des informations concernant l'exigence de créer un métaverse responsable afin d'améliorer la protection des données.
Diapositive 77 : Cette diapositive fournit des informations sur l'exigence de créer un métaverse responsable afin de gérer les cyberattaques.
Diapositive 78 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 79 : cette diapositive affiche des informations concernant l'impact social du métaverse sur les utilisateurs virtuels.
Diapositive 80 : Cette diapositive fournit des informations sur plusieurs projets de métaverse qui peuvent offrir une différence pour la société.
Diapositive 81 : Cette diapositive montre le titre des sujets qui doivent être couverts ensuite dans le modèle.
Diapositive 82 : Cette diapositive présente des informations concernant les informations sur le marché du métaverse en termes de taille de marché.
Diapositive 83 : Cette diapositive affiche des informations concernant la vision future du métaverse en tant que technologie émergente.
Diapositive 84 : Cette diapositive fournit des informations sur les inférences offertes par le métaverse à l'avenir aux organisations.
Diapositive 85 : Cette diapositive affiche des informations sur le rôle de la construction de la communauté dans le monde du métaverse.
Diapositive 86 : Cette diapositive fournit des informations sur l'avenir du métaverse dans le secteur de la formation.
Diapositive 87 : Cette diapositive affiche des informations sur la manière dont Metaverse va rénover la banque à l'avenir en proposant une version 3D de la banque numérique.
Diapositive 88 : Cette diapositive fournit des informations sur le rôle de GameFi Metaverse dans la refonte du secteur des jeux.
Diapositive 89 : Cette diapositive affiche des informations concernant l'expérience de jeu M2E Metaverse pour un mode de vie plus sain pour les utilisateurs.
Diapositive 90 : Cette diapositive fournit des informations sur les projets de blockchain et de cryptographie basés sur le métaverse qui émergeront à l'avenir.
Diapositive 91 : Cette diapositive montre toutes les icônes incluses dans la présentation.
Diapositive 92 : Cette diapositive est intitulée Diapositives supplémentaires pour aller de l'avant.
Diapositive 93 : Ceci est la diapositive À propos de nous pour montrer les spécifications de l'entreprise, etc.
Diapositive 94 : Voici la diapositive Notre objectif. Indiquez ici les objectifs de votre entreprise.
Diapositive 95 : Cette diapositive montre une analyse SWOT décrivant la force, la faiblesse, l'opportunité et la menace.
Diapositive 96 : Il s'agit d'une diapositive de chronologie. Afficher les données relatives aux intervalles de temps ici.
Diapositive 97 : Cette diapositive fournit un plan de 30 60 90 jours avec des zones de texte.
Diapositive 98 : Cette diapositive montre des post-it pour les rappels et les échéances. Postez vos notes importantes ici.
Diapositive 99 : cette diapositive présente la feuille de route avec des zones de texte supplémentaires.
Diapositive 100 : cette diapositive fournit un histogramme groupé avec une comparaison de deux produits.
Diapositive 101 : Il s'agit d'une diapositive de remerciement avec l'adresse, les numéros de contact et l'adresse e-mail.

FAQs

Metaverse is the digital iteration across the internet or virtual reality space where users interact with the additional computer-aided environment for entertainment or commerce. It is an immersive and persistent 3-D virtual space associated with several users that span across digital platforms integrated with the physical world where users can shop, work, play and hang out collaboratively in real time.

Metaverse can be accessed through any device that has an internet connection. It is suitable to connect the device with VR interface. Several metaverse experiences are accessible, but each exists separately from each other on different platforms, accessible through myriad unintegrated devices. Metaverse can be accessed through technologies such as virtual reality (VR), artificial intelligence (AI), augmented reality (AR), edge computing, etc

Essential components of Metaverse world include 1. Hardware: Critical for human interactivity in Metaverse. It includes Head-mounted displays (HMD), Head-based input device, and motion input device. 2. Software: Input tracked by hardware components are processed by software components in metaverse. Software components include scene, object recognition, speech synthesis, motion rendering, etc. 3. Content: Manages the metaverse and offers immersive experience through well-developed stories and user-generated events. Content components include scenario evaluation and population, agent persona modeling, etc.

Users can utilize Metaverse for gaming, e-learning, real estate property purchase/ sell, travel and tourism, or banking/ finance.

Users can generate profits from Metaverse as software/ hardware vendors, app or infrastructure developers, and server hosting companies. Potential revenue streams include property purchase/ sell, and fees charges to access exclusive events in Metaverse. Companies can generate revenues by offering foundational metaverse services by selling headsets or interfaces.

Brands can enter Metaverse through several options including 1. Creating own Metaverse experience 2. Collaboration with recent Metaverse platforms 3. Hosting virtual events 4. Purchasing virtual property 5. Collaboration with influencers

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