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Scrum Crystal und XP-Methodik Powerpoint Powerpoint-Präsentation

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Merkmale dieser PowerPoint-Präsentationsfolien:

Diese vollständige Präsentation enthält PPT-Folien zu einer Vielzahl von Themen, die die Kernbereiche Ihrer Geschäftsanforderungen hervorheben. Es verfügt über professionell gestaltete Vorlagen mit relevanten Grafiken und themenbezogenen Inhalten. Dieses Präsentationsdeck hat insgesamt sechsundvierzig Folien. Erhalten Sie Zugriff auf die anpassbaren Vorlagen. Unsere Designer haben zu Ihrer Bequemlichkeit bearbeitbare Vorlagen erstellt. Sie können die Farbe, den Text und die Schriftgröße nach Ihren Wünschen bearbeiten. Sie können den Inhalt bei Bedarf hinzufügen oder löschen. Sie sind nur einen Klick von dieser fertigen Präsentation entfernt. Klicken Sie jetzt auf den Download-Button.

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Inhalt dieser Powerpoint-Präsentation

Folie 1 : Diese Folie stellt die Scrum Crystal- und XP-Methodik vor. Geben Sie Ihren Firmennamen an und beginnen Sie.
Folie 2 : Diese Folie zeigt die Agenda der Scrum Crystal- und XP-Methodik.
Folie 3 : Diese Folie zeigt das Inhaltsverzeichnis für die Scrum Crystal- und XP-Methodik.
Folie 4 : Diese Folie zeigt das Inhaltsverzeichnis für die Scrum Crystal- und XP-Methodik.
Folie 5 : Diese Folie gibt einen Einblick in das Scrum-Methodik-Framework, das sich auf Automatisierung, Rückstand, Planungstreffen usw. konzentriert.
Folie 6 : Diese Folie repräsentiert Werte und Prinzipien von Scrum wie iterative Entwicklung, Time-Boxing, Prozesssteuerung usw.
Folie 7 : Diese Folie zeigt Scrum-Rollen in einem agilen Team, das sich neben ihrem traditionellen Ansatz auf Product Owner, Scrum Master und Entwicklungsteam konzentriert.
Folie 8 : Diese Folie präsentiert fünf Scrum-Ereignisse, die sich auf verschiedene Ereignisse zusammen mit der Beschreibung, Inspektion und Anpassung konzentrieren.
Folie 9 : Diese Folie zeigt Scrum-Artefakte, die sich auf Product Owner, Stakeholder, Product Backlog, Sprint Backlog und Inkrement konzentrieren.
Folie 10 : Diese Folie zeigt die Schritte der Scrum-Methodik, die sich auf den Product Owner, Aufgaben mit Priorität, Teamarbeit usw. konzentriert.
Folie 11 : Diese Folie stellt agiles Scrum für die Webentwicklung dar, die sich auf Product Owner, Backlog, Team, Planung, Daily Standup usw. konzentriert.
Folie 12 : Diese Folie zeigt das Inhaltsverzeichnis für die Scrum Crystal- und XP-Methodik.
Folie 13 : Diese Folie präsentiert die Vor- und Nachteile der Kristallmethode.
Folie 14 : Diese Folie zeigt 7 Eigenschaften der Crystal-Methode für die agile Entwicklung.
Folie 15 : Diese Folie zeigt die Schlüsselprinzipien des Crystal Agile Framework, das sich auf häufige Lieferung, reflektierende Verbesserung, osmotische Kommunikation usw. konzentriert.
Folie 16 : Diese Folie stellt die Crystal-Methodenfamilie dar, die sich auf Projektanforderungen konzentriert.
Folie 17 : Diese Folie zeigt 4 Stufen der Kritikalitätsmethodologien.
Folie 18 : Diese Folie gibt einen Einblick in die Methoden der Kristallfamilie wie kristallklar, gelb, orange, rot, kastanienbraun usw.
Folie 19 : Diese Folie bietet einen Einblick in die Methoden der Kristallfamilie wie kristallklar, gelb, orange, rot, kastanienbraun usw.
Folie 20 : Diese Folie zeigt Rollen und Verantwortlichkeiten der Crystal-Team-Methodik, die sich auf Executive Sponsor, Ambassador User, Lead Designer, Programmierer usw. konzentriert.
Folie 21 : Diese Folie stellt die virtuellen Rollen und Verantwortlichkeiten des Crystal-Teams dar.
Folie 22 : Diese Folie zeigt den Prozessablauf der Crystal-Methodik, der Projekt, Lieferung, Iteration, Tag/Woche, Integration und Episode umfasst.
Folie 23 : Diese Folie zeigt die Leistung verschiedener Aktivitäten in verschiedenen Zyklen.
Folie 24 : Diese Folie zeigt das Inhaltsverzeichnis für die Scrum Crystal- und XP-Methodik.
Folie 25 : Diese Folie gibt einen Einblick in die Notwendigkeit einer extremen Programmiermethodik in Softwareentwicklungsprojekten.
Folie 26 : Diese Folie stellt Software Development Phased Pushed to Extreme Programming (XP) dar.
Folie 27 : Diese Folie zeigt die Werte der Extreme Programming Methodology.
Folie 28 : Diese Folie präsentiert die Prinzipien der Extreme Programming Methodology.
Folie 29 : Diese Folie zeigt Praktiken der XP-Methodik, die sich auf feines Feedback, kontinuierlichen Prozess, gemeinsames Verständnis und Wohlergehen der Programmierer konzentriert.
Folie 30 : Diese Folie zeigt Praktiken der Extreme Programming Methodology.
Folie 31 : Diese Folie stellt verschiedene Aktivitäten des extremen Programmierens dar, die die vier Hauptaktivitäten wie Codieren, Testen, Zuhören und Entwerfen abdecken.
Folie 32 : Diese Folie zeigt die Hauptrollen und Verantwortlichkeiten von Extreme Programming.
Folie 33 : Diese Folie präsentiert Planungs- und Feedback-Schleifen beim Extreme Programming.
Folie 34 : Diese Folie zeigt den Ablauf der extremen Programmierung, die sich auf Benutzergeschichten, Release-Planung, Iteration usw. konzentriert.
Folie 35 : Diese Folie zeigt den Ablauf extremer Programmierung, der sich auf Akzeptanztests, kleine Releases usw. konzentriert.
Folie 36 : Diese Folie stellt Phasen von XP dar, die die Schritte wie Planung, Analyse, Design, Ausführung, Verpackung und Abschluss abdecken.
Folie 37 : Diese Folie zeigt Symbole für die Scrum Crystal- und XP-Methodik.
Folie 38 : Diese Folie trägt den Titel „Zusätzliche Folien“, um voranzukommen.
Folie 39 : Diese Folie zeigt Arten agiler Methoden und ihre Merkmale.
Folie 40 : Diese Folie zeigt die Crystal Methodology Table mit zusätzlichen Textfeldern.
Folie 41 : Diese Folie repräsentiert Anwendungen von Extreme Programming.
Folie 42 : Diese Folie zeigt einen 30-60-90-Tage-Plan mit Textfeldern.
Folie 43 : Diese Folie präsentiert Haftnotizen. Posten Sie hier Ihre wichtigen Notizen.
Folie 44 : Dies ist unsere Zielfolie. Geben Sie hier die Ziele Ihres Unternehmens an.
Folie 45 : Diese Folie zeigt die Roadmap für den Prozessablauf.
Folie 46 : Dies ist eine Dankeschön-Folie mit Adresse, Kontaktnummern und E-Mail-Adresse.

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