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Blockchain eine Schlüsseltechnologie für das Metaverse-Training Ppt

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Merkmale dieser PowerPoint-Präsentationsfolien :

Presenting Blockchain A Key Technology for Metaverse. Diese Folie wurde von unseren PowerPoint-Spezialisten gut ausgearbeitet und entworfen. Diese PPT-Präsentation ist von den Experten gründlich recherchiert, und jede Folie besteht aus geeigneten Inhalten. Sie können den Inhalt nach Bedarf hinzufügen oder löschen.

Inhalt dieser Powerpoint-Präsentation

Folie 1

Diese Folie beleuchtet das Konzept von Metaverse in der Blockchain-Technologie. Es erklärt, dass sich Metaverse auf die soziale Interaktion zwischen Benutzern weltweit unter Verwendung von Online-3D-Technologie konzentriert. Es hilft Benutzern auf der ganzen Welt auch, in 3D-Räumen zu arbeiten, sich zu treffen und Kontakte zu knüpfen.

Folie 2

Diese Folie hebt die zahlreichen Vorteile der Metaverse-Technologie hervor, wie z. B. die Bewältigung von Herausforderungen bei der Fernarbeit, ein großartiges Tool für medizinisches Fachpersonal, aufregendere Online-Spiele und die Bereitstellung der Erfahrung virtueller Touren.

Anmerkungen des Kursleiters:

Die verschiedenen Vorteile der Metaverse-Technologie sind wie folgt:

Bewältigung der Herausforderungen der Remote-Arbeit:

  • Es hilft Büroangestellten, in Remote-Arbeitssituationen mit ihren Vorgesetzten zu interagieren
  • Es hilft auch Managern und ihren Mitarbeitern, persönliche Interaktion zu erleben, was das Lesen ihrer Körpersprache beinhaltet
  • Remote-Work-Probleme wie Produktivität, Zeitdiebstahl und Goldbrick können gelöst werden, indem Teams über einzigartige Avatare im Auge behalten werden

Ein großartiges Tool für medizinisches Fachpersonal:

  • Metaverse kann medizinisches Fachpersonal und medizinisches Personal bei der Behandlung von Patienten unterstützen, ohne physisch vor Ort anwesend zu sein
  • Es hilft, einen klaren Einblick in ihren Gesundheitszustand zu bekommen

Online-Spiele spannender machen:

  • Online-Gaming wurde mit der Einführung eines dezentralisierten Wirtschaftsmodells revolutioniert, bei dem Entwickler und Publisher die In-Game-Assets besitzen
  • Diese Benutzer haben auch das Recht, diese Assets innerhalb des Spiels zu verteilen
  • Die Gaming-Branche ist mit der Idee, Avataren zu ermöglichen, den riesigen virtuellen Raum in Online-Spielen zu erkunden, spannender geworden

Bereitstellung der Erfahrung virtueller Touren:

  • Metaverse ermöglicht es Menschen, Orte virtuell zu besuchen
  • Mit der kombinierten Kraft von Metaverse, AR und VR wird eine fortschrittliche virtuelle Welt entwickelt, um Benutzern ein First-Person-Erlebnis zu bieten

Folie 3

Diese Folie zeigt die vielfältigen Veränderungen, die Metaverse in naher Zukunft mit sich bringen wird, wie z. B. den Aufstieg digitaler Immobilien, E-Commerce wird mit stationärem Einzelhandel verschmelzen, Werbung wird aggressiv in das Metaverse vordringen und Videoanrufe vor allem in die Realität umsetzen Geschäftstreffen finden im Metaversum statt, und die Ausbildung findet in Klassenzimmern innerhalb des Metaversums statt.

Anmerkungen des Kursleiters:

Die mehreren Änderungen, die Metaverse verursacht, lauten wie folgt:

Der Aufstieg der „digitalen Immobilien“:

  • Verschiedene Unternehmen kaufen Immobilien in Metaverse als Online-Investition
  • Einige der Immobilien in Metaverse wurden für Millionen von Dollar verkauft
  • Diese Art von Immobilien wird mit der realen Welt verglichen, wenn Menschen Immobilien in Gebieten kaufen, in denen sie glauben, dass das Gebiet mit der Zeit gedeihen wird

E-Commerce verschmilzt mit stationärem Handel:

  • In Metaverse wird die E-Commerce-Branche eine bedeutende Rolle dabei spielen, die Verbindung zwischen dem Benutzer und den Unternehmen herzustellen
  • Verschiedene Unternehmen werden ihre Geschäfte einrichten und Artikel im Metaversum-Universum verkaufen
  • Wenn der Kunde einen bestimmten Artikel kaufen möchte, muss er den virtuellen Laden des im Metaverse-Universum ansässigen Unternehmens besuchen

Werbung wird sich aggressiv in die Metaverse bewegen:

  • Die Weiterentwicklung von Metaverse wird Marken dabei helfen, ihre Produkte zu bewerben
  • Verschiedene Unternehmen werden die Gebäude in das Metaverse stellen, was den Marken dabei helfen wird, ihre Produkte zu bewerben und den Benutzern zu helfen, in Metaverse-Geschäften einzukaufen

Videoanrufe Wirklichkeit werden lassen:

  • Mithilfe von Metaverse können Benutzer an virtuellen 3D-Meetings teilnehmen, um mit ihrer Familie oder ihren Bürokollegen zu interagieren
  • Es wird auch die Möglichkeiten für Benutzer verbessern, den Ort im Metaverse-Universum auszuwählen, an dem sie sich verbinden und private virtuelle Videoanrufe erleben möchten

Die meisten Geschäftstreffen finden im Metaverse statt:

  • Remote-Arbeiten ist weltweit zu einer neuen Norm geworden
  • Metaverse hat die Erfahrung des Arbeitens von außen verbessert, sodass es nicht mehr notwendig ist, sich persönlich für geschäftliche oder arbeitsbezogene Besprechungen und Diskussionen zu treffen
  • Dies hilft Unternehmen, die Mitarbeiter für Vor-Ort-Projekte in verschiedene Länder entsenden, Tausende von Dollar zu sparen

Die Ausbildung findet in Klassenzimmern innerhalb des Metaversums statt:

  • Virtuelle 3D-Klassenzimmer mit Metaverse-Technologie bieten alles, was ein echtes Klassenzimmer bietet
  • Die Schüler machen sich Notizen mit Hilfe eines virtuellen Stifts, der ihnen eine reale Unterrichtserfahrung vermittelt
  • Um die Erfahrung real zu machen, heben die Schüler ihre Hände und schreiben an Bord, wenn und wenn ihr Lehrer sie dazu auffordert

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    by Wilson Cooper

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